从自然语言到户型图
用你自己的话描述想要的房子。ForgeHome 会排布出真正的房间、墙体、门窗——而不是由图片生成出来的渲染图。
ForgeHome 弥合了「描述一个空间」和「把它建模出来」之间的差距。你说出需求;引擎把它变成可以查看、编辑和旋转的房间、墙体、门和屋顶。
用你自己的话描述想要的房子。ForgeHome 会排布出真正的房间、墙体、门窗——而不是由图片生成出来的渲染图。
一个可以旋转、查看并走进去参观的真实房屋模型——墙体、门、窗、屋顶和家具,全部用 Three.js 实时渲染。房间在户型图上编辑。
继续说下去就能添加泳池、窗户、树木,或者更改房间的名称或用途——AI 是在你已有的房子上修改,而不是推倒重来。添加或调整房间大小会重新规划布局。
直接在户型图上移动墙体、调整房间大小、放置门窗,或输入精确尺寸。每次改动都会在你的浏览器里立即重新计算整栋房子。
房屋引擎和 3D 视图会在你的浏览器里立即运行。描述房子或提出修改请求,会经过我们的服务器发送给托管的 AI 模型。
你已有的 Lumora 账号在这里直接可用:一次登录,一份积分余额,在使用它的 Lumora 产品之间通行,不用再记一套密码。
三步搞定,无需配置,不用安装。
就像跟建筑师说话一样,把想法说出来:几间房、大概多大、屋顶什么形状、几层。
ForgeHome 先把你的描述变成房间布局,再由房屋引擎搭建墙体、门、窗和屋顶——实时渲染成一个可以旋转查看的 3D 场景。
在户型图上拖动房间和墙体、输入精确尺寸,或者直接用大白话提修改要求。项目保存在你的账号里,满意之后随时导出模型。
不需要桌面版 CAD 授权,不需要渲染农场,也不需要插件。一个 Cloudflare Worker 同时提供应用和 API;房屋引擎和 3D 视图都在你自己的电脑上运行。
输入
自然语言,而不是 CAD 命令
输出
真正的房屋模型——户型图、3D 和导出文件
运行环境
一个 Worker,共用 Lumora 登录
不需要。你只需用日常语言描述房子——几间卧室、大概多大、屋顶是什么形状——ForgeHome 就会为你排布房间、墙体、门窗。之后你可以在户型图上拖动调整,也可以继续用语言描述想要的改动。
是真正的模型。ForgeHome 会把整栋房子——墙体、门、窗、楼梯和屋顶——作为数据搭建出来,再用 Three.js 渲染。你可以在 3D 视图中旋转查看或走进房子里,在户型图上编辑房间,并导出为图纸、3D 文件或可打印的模型——这些都是图片生成工具做不到的。
设计请求从你共享的 Lumora 余额中扣除,每月有免费额度。积分在使用积分的 Lumora 产品之间通用,统一在一个地方管理:你的账号中心 id.lumorabuild.com/account.
不需要。ForgeHome 使用你的 Lumora 账号。如果你已经有 Lumora Build 账号,直接用它登录即可。
两者都是,是刻意设计的。房屋引擎和 3D 视图在你的浏览器本地运行,所以大多数修改会立即更新模型,不用往返服务器。描述房子或提出修改请求,会经过我们的服务器发送给托管的 AI 模型。
可以。项目会保存到你的账号,你可以直接从工作区导出按比例的 PDF 图纸、SVG、DXF、3D 文件(GLB 或 OBJ)、用于 3D 打印的 STL,或 PNG。
不能,它也没想取代。远在有人动手画施工图之前,ForgeHome 就能帮你快速验证想法、让别人一眼看懂你要的是什么。请把它的输出当成 3D 设计草图,而不是一份工程图纸。
打开 ForgeHome,说出你想要什么,获得一个真实的 3D 模型。
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